<aside> 💡 Recuerda: No hay una manera correcta de hacer las cosas, existen múltiples caminos para llegar a una misma solución en el mundo de la programación

</aside>

Crearemos un juego de piedra papel o tijera, con la diferencia de que en este caso, según lo que se escoja, vamos a arrojar un número

				if (jugador == 1) {
            alert("Elegiste piedra");
        }else if (jugador == 2) {
            alert("Elegiste papel");
        }else if (jugador == 3) {
            alert("Elegiste tijera");
        }else{
            alert("Escoge una opción correcta");
        }