Para esta clase se utilizan imágenes para crear las bases de un video Juego, cada una de esta imágenes es un pequeño componente, por ejemplo
Sin embargo, para poder generar este video juego, se deben usar reglas de 3 para generar números aleatorios y poder dibujar los elementos dentro de las dimensiones del fondo del video juego
Se encuentran compuestas por multiples métodos pre-programados para poder ahorrar tiempo a la hora de escribir código, una de ellas es la clase estática Math
La cual cuenta con métodos como
Los cuales ayudar a redondear hacia arriba o hacia abajo
O también con el método Math.random();
el cual genera un número aleatorio entre 0 y 1
Con esto en mente, ya se podría hacer una función para calcular un número aleatorio entre un rango específico, en este caso, entre 10 y 20
En esta clase, se genera una función para obtener la ubicación de los animales en un orden aleatorio
function aleatorio(min, max){
var resultado;
resultado = Math.floor((Math.random() * (max - min+1) + min));
return resultado;
}